Inzwischen haben mich drei Leute nach einer Anleitung für die perfekte Leiche bzw. den perfekten Zombie, also eine Leiche oder einen Zombie mit 26 weißen Schädeln gefragt und entsprechend werde ich eine solche hier nachfolgend mal niederschreiben. Eine Leiche mit 26 weißen Schädeln zum Zombie gemacht, ergibt einen Zombie mit einer Arbeitsleistung von 65%!

Voraussetzungen

  • Du hast im Grundspiel die Questreihe mit "Schlange" abgeschlossen und konntest danach den Perk "Kultist" kaufen, siehst also jetzt bei den Organen in Leichen, wie viele rote und weiße Schädel sie bringen
  • Du hast im Grundspiel alle Perks für die Einbalsamierung freigeschaltet und kannst alle Balsamierungsflüssigkeiten herstellen und hast in der Leichenhalle auch die verbesserten Werkbänke freigeschaltet und gebaut
  • Du hast das DLC "Better save Soul" installiert und im neuen Teil des Leichenkellers alle neuen Werkbänke freigeschaltet, gebaut und auf die höchste Stufe aufgerüstet
  • In der Werkbank zur Seelenreinigung müssen alle Organe und Flüssigkeiten eingesetzt sein, und zwar mit jeweils drei roten und drei weißen Schädeln. Wie man Organe entsprechend modifiziert, siehe unten
  • Idealerweise kannst Du "goldene Notizen" und somit "goldene Kapitel" und "goldene Bücher" herstellen und bist somit in der Lage Gebete in Gold herzustellen

Vorgehensweise

Als erstes brauchst Du so viele "Sündensplitter" (DLC: Better save Soul) wie möglich. Zu diesem Zwecke crafte Dir an der neuen Werkbank im neuen Teil des Leichenkellers das Gebet "Gebet zur Seelenreinigung" auf der Stufe Gold und verlese es am Sonntag in Deiner Kirche. Das Gebet bringt Dir neben etwas Glaube und Geld den Bonus, doppelt so viele Sündensplitter wie normal zu erhalten, wenn Du eine Seele heilst.Graveyard Keeper, Perfekte Leiche, InGame-Screenshot by Andre Schäfer (ASRvw)

Als nächstes ordere Dir mal einen ganzen Haufen Leichen beim Esel. Wenigstens 20 sollten es schon sein. Warte abends im Leichenkeller, damit Du die Leichen möglichst frisch in Empfang nehmen kannst. Trage sie in den neuen Teil des Leichenkellers und extrahiere ihre Seele. Diese Seele heilst Du dann an der Werkbank zur Seelenreinigung und erhältst dafür entweder 4 oder 7 Sündensplitter - mit obigem Gebet und dem zugehörigen Buff aktiv, gibt es entweder 8 bzw. 14 Stück. Sammele die einfach da in der Kiste.

Danach nimm die Leiche und pack sie auf den Obduktionstisch. Sieh Dir die Organe an. Entnimm aus den Leichen "Gehirn", "Herz" und "Darm", wenn diese entweder nur weiße Schädel haben oder wenn sie je einen roten und einen bzw. zwei weiße Schädel haben und sammele diese Organe in einem Regal in der Leichenhalle. Alles andere kannst Du auch rausnehmen und in den alchemischen Werkbänken weiterverarbeiten, um Balsamierungsflüssigkeiten herstellen zu können.

Hast Du 10 Leichen entsprechend ausgeschlachtet, kannst Du Dich daran machen, die perfekte Leiche herzustellen.

Die inneren Werte

Nimm die erstbeste Leiche, die als nächstes zu Dir kommt und leg sie auf den Obduktionstisch. Dann räum sie aus. Alles, was drinbleibt, sind die Knochen, die keine "Schädel" haben. Den eigentlichen Schädel der Leiche kannst Du in einem Regal "entsorgen". Der gibt -1 roten Schädel und ist nicht brauchbar. Wenn eines der Organe, die Du der Leiche entnommen hast, also Hirn, Herz oder Gedärm zwei weiße Schädel hat, kannst Du es im Inventar behalten. Ansonsten kannst Du die Organe der Alchemie überantworten.

Aufwerten

Was Du zum Start der Aufwertung brauchst, kannst Du aus Deinem oben beim Ausschlachten angelegten Fundus entnehmen. Wenn die Leiche nach dem folgenden Aufwerten wieder zusammengebaut ist, muss sie folgendes enthalten:

  • 1 x Knochen
  • 1 x Blut
  • 1 x Fett
  • 1 x Haut
  • 1 x Fleisch
  • 1 x Hirn
  • 1 x Herz
  • 1 x Gedärme
  • 0 x Schädel

Bereits fast perfekte Leiche, Graveyard Keeper, InGame-Screenshot by Andre Schäfer (ASRvw)Das Aufwerten geschieht mittels der gesammelten Sündensplitter an der neuen Werkbank im neuen Teil des Leichenkellers. Greife mit "E" auf die Werkbank zu, wähle aus dem folgenden Menü "Organe modifizieren" und wähle dann eines der obigen Elemente aus und bestätige mit OK. Das Ganze ist etwas fummelig und man muss viel klicken. Ist das Element gewählt kannst Du im nächsten Fenster auswählen, ob dem Element ein weißer oder ein roter Schädel hinzugefügt werden soll. Dahinter steht jeweils, wie viel Sündensplitter das braucht. Die Zahl ändert sich mit jeder Stufe. Und ein Minus von einem weißen Schädel zu beseitigen, werden zwei Sündensplitter benötigt, ebenso für das Anlegen eines ersten, weißen Schädels. Der zweite, weiße Schädel kostet 3, der dritte weiße Schädel 4 Sündensplitter.

Den Leichenteilen werden hier, mit einer Ausnahme nur weiße Schädel hinzugefügt. Die eine Ausnahme ist entweder ein Hirn, ein Herz oder ein Darm. Wiederhole die Schritte für alle Leichenteile, bis diese folgende Werte haben:

  • Blut: Plus 1 x rot, Plus 3 x weiß
  • Fett: Plus 1 x rot, Plus 3 x weiß
  • Haut: Minus 1 x rot, Plus 3 x weiß
  • Fleisch: Plus 3 weiß
  • Hirn: Plus 1 x rot, Plus 3 x weiß
  • Herz: Plus 3 weiß
  • Gedärme: Plus 3 weiß

Anstelle des Hirns kann auch das Herz oder der Darm den einen roten Schädel haben. Aber immer nur eines der drei Organe pro Leiche.

Baue alle wieder in die Leiche ein. Ist alles drin, sollte die Leiche die zuvor genannten Elemente plus die drin gelassenen Knochen, aber keinen Schädel mehr haben. Links in der Übersicht der roten und weißen Schädel summiert sich die Leiche also zu

2 rote Schädel (drei Mal Plus, einmal Minus) und 21 weiße Schädel. Ist das so, dann geht es an die Balsamierung.


Veredelung

Die Leiche wird nun wie folgt balsamiert:

  • 1 x Lauge - fügt einen roten und einen weißen Schädel hinzu und ergibt eine Leiche mit 3 roten und 22 weißen Schädeln
  • 1 x Kleber - fügt einen weißen Schädel hinzu und ergibt eine Leiche mit 3 roten und 23 weißen Schädeln
  • 1 x Silberinfektion - wandelt einen roten in einen weißen Schädel um, Ergebnis 2 rote und 24 weiße Schädel
  • 1 x Goldinjektion - wandelt zwei rote in zwei weiße Schädel um, Ergebnis 0 rote und 26 weiße Schädel
  • 1 x Konservierungslösung - fixiert die Leiche und verhindert zukünftigen Verfall

Und fertig ist die perfekte Leiche mit 26 weißen Schädeln. Theoretisch geht da sogar noch mehr. Aber das ist eine elend lange Prozedur, die voraussetzt, dass man eine Leiche mit genau der richtigen Kombination von Organpunkten bekommt. Von über 500 Leichen, die ich in dem Spiel bislang auf dem Tisch hatte, war das nur bei einer einzigen der Fall. Und die taugt dann auch nur für einen Zombie. Denn mit Grabschmuck lässt sich für den Friedhof maximal ein 26er Grab erreichen.Perfekter Zombie, Graveyard Keeper, InGame-Screenshot by Andre Schäfer (ASRvw)

Bestückt man den ganzen Friedhof mit ausschließlich 26er Leichen und dem passenden Grabschmuck, was ein elend langer Grind ist und locker mal 50 Spielstunden braucht, bekommt man den Friedhof auf einen Maximalwert von 2488 Punkten, was mit einem goldenen Kombo-Gebet etwas über 1 Gold pro Messe abwirft. Aber bis man so weit ist, braucht man, wenn man sich mit der Taverne und dem Gemüsehandel ein klein wenig Mühe gibt, gar kein Gold mehr, weil man davon eh schon über 250 besitzen wird.

Soweit also das erzeugen einer perfekten Leiche bzw. eines perfekten Zombies. Sollte jemand noch weitere Fragen, speziell zu Aufgaben aus den DLCs haben, welche in der deutschen Gamepedia zu Graveyard Keeper nicht mehr eingepflegt wurden, dann hinterlasse er gerne einen Kommentar.

Graveyard Keeper - Fleiß

Perf "Fleiß", Graveyard Keeper, InGame-Screenshot by Andre Schäfer (ASRvw)Eine Frage, die mir in Bezug auf Graveyard Keeper immer wieder gestellt wird, ist die danach, wie man den Perk „Fleiß“ bekommt. Der Perk „Fleiß“ ist im Grundspiel gar nicht zu bekommen. Man muss dazu das DLC „Game of Crone“ abschließen. Den Perk erhält man am Ende des DLC von „Lady Beatrice“, wenn auch nicht persönlich – vorausgesetzt, man hat im Vorfeld die richtigen Entscheidungen getroffen.

Hat man die richtigen Entscheidungen getroffen, bekommt man außerdem von „Meister Alerich“ noch den Perk „Beharrlichkeit“, der einem laufend Ausdauer wiederherstellt.

Ich könnte jetzt hier einfach stumpf niederschreiben, was denn die richtigen Entscheidungen sind, aber damit würde ich Euch ja den ganzen Spaß nehmen. Das wäre nämlich schon ein massiver Spoiler. Es geht dabei nicht einfach um eine Entscheidung, sondern darum, in mehreren Dialogen mit mehreren NPC jeweils die richtige Wahl zu treffen.

Was ich Euch allerdings geben kann, ist ein Tipp, wie ihr falsche Entscheidungen nachträglich noch ausmerzen könnt:

Im Zuge des „Game of Crone“-DLC wird Euch der „Marquis Teodoro jr“. Irgendwann darum bitten einen Wachturm zu bauen. Schaut Euch an, was ihr für den Wachturm braucht, und geht dann nach Hause. Zum einen, um das Material zu holen, vor allem aber zum anderen, um zu schlafen und das Spiel an dieser Stelle zu speichern, also noch bevor Ihr den Wachturm baut. Dieser Speicherpunkt ist entscheidend, um das Ganze im Falle einer falschen Entscheidung noch mal wiederholen zu können, indem Ihr das Spiel ohne erneutes Speichern verlasst und vom Hauptmenü wieder in den letzten Spielstand rein ladet.Perk "Beharrlichkeit", Graveyard Keeper, InGame-Screenshot by Andre Schäfer (ASRvw)

Also speichert das Spiel, bevor Ihr den Wachturm baut und danach so lange nicht noch mal, bis ihr den Perk „Beharrlichkeit“ am Ende des DLC bekommen habt!

Wenn Ihr den Perk „Beharrlichkeit“ von „Meister Alerich“ erhalten habt, könnt Ihr wieder normal speichern. Doch zwei oder drei Tage später, wenn Ihr Eure Leichenhalle betretet, werdet ihr dort drei zusätzliche Leichen finden und bei diesen Leichen einen Zettel. Lest den Zettel und Ihr erhaltet den Perk „Fleiß“.

Der Text stammt ursprünglich von 2023 
wurde aber im Zuge der Neuveröffentlichung
grundlegend überarbeitet.