Fortgeschrittene Techniken

Der Skilltree des Spiels ist ziemlich komplex und verteilt sich auf mehrere Bildschirme, von denen jeder eine bestimmte Kategorie von Skills abdeckt, z.B. Skills zum Umgang mit Leichen oder handwerkliche Fähigkeiten.

Um Skills erwerben zu können, bedarf es in Vanilla, dem Stranger Sins und dem Game of Crone DLC drei Arten von Punkten: Rot, Grün und Blau. Durch das Better Save Soul DLC kommt noch eine weitere Art von Punkten hinzu, die man aber auch nur in dem DLC erwerben kann.

Rote Punkte

Rote Punkte repräsentieren die geleistete Arbeit und sind recht einfach zu verdienen, indem man eben arbeitet. Unter Arbeit fällt dabei z.B. das Sägen eines Baumstamms in Bretter oder Schneiden eines Steins. Teilweise erhält man rote Punkte auch für „Arbeit“, die von Geräten verrichtet wird, z.B. für das Schmelzen von Eisenerz zu Eisenbarren in einem Ofen.

Einige, höhere Skills kosten gleich mehrere 100 dieser roten Punkte, während man am Anfang mit seiner Arbeit diese Punkte nur einzeln verdient. Hilfreich zum grinden der roten Punkte am Anfang ist es, Bäume zu fällen und die Stämme zu Brettern weiter zu verarbeiten, was man aber auch erst skillen muss. Man kann sich dabei problemlos eine ganze Kiste auf dem Hof mit Brettern voll machen. Denn die braucht man durch das Spiel hindurch immer wieder.

Das gleiche gilt für den Abbau großer Steine und deren Weiterverarbeitung zu kleinen Steinen. Auch davon kann man sich problemlos eine ganze Kiste voll machen, denn auch die braucht man immer wieder.InGame-Screenshot "Skill-Tree", Graveyard Keeper

Grüne Punkte

Grüne Punkte stehen für das Wissen über die Natur. Man erhält sie etwa für das Anpflanzen und Ernten. Allerdings bekommt man auch hier am Anfang nur wenige Punkte und braucht für neue Skills vergleichsweise viele.

Grüne Punkte kann man am Anfang am besten dadurch grinden, dass man tote Büsche mit der Schaufel ausgräbt (davon finden sich etliche auf der ganzen Welt verteilt) oder indem man die kleinsten Bäume in der Welt mit der Axt fällt. Neben den grünen Punkten bekommt man dabei auch „Stöcke“. Die kann man sich auch einlagern, denn auch die wird man später immer wieder brauchen.

Blaue Punkte

Die blauen Punkte bremsen zu Beginn erheblich den Fortschritt, weil sie nur schwer zu bekommen zu sein scheinen. Sie repräsentieren Geistesleistungen und stehen damit im Zusammenhang mit der Forschung. Die zu Anfang meisten, bringen die Forschung menschlicher Organe und die Forschung von steinerner Grabdeko. Problem: Jedes Teil lässt sich nur einmal forschen. Zwar kann man mittels Kuchen die Punkte-Ausbeute beim Forschen etwas erhöhen, aber letztlich hat man scheint es doch nie genug von den blauen Pünktchen.

Ab etwa Midgame gibt es aber einen Weg, das ein wenig zu cheesen. Es ist kein wirklicher Exploit, sondern eine normale InGame Mechanik und es hat auch durchaus seine „Kosten“, aber es ist dennoch ein Weg, vergleichsweise schnell an reichlich blaue Punkte zu kommen.

Voraussetzungen

Was es braucht, um diesen Weg zu benutzen, sind folgende Perks und Arbeitsstationen:

  • Bauen und Handwerk, Perk „Aufbaustand“
  • Werkbank für Holz II
  • Bauen und Handwerk, Perk „Steinhauerei“
  • Steinschneider II
  • Theologie, Perk „Steinerne Grabsteine“
  • Idealerweise Zugang zum Steinbruch
  • Die Möglichkeit, sich gutes Essen herzustellen, was viel Ausdauer wiederherstellt

Vorgehensweise

Mindestens 90 Steine besorgen, dann am „Steinschneider II“ aus je einem normalen Stein den „Grabstein II“ herstellen – so viele, wie man hat. Die Herstellung jedes dieser Grabsteine II bringt 5 blaue Punkte ein.

Sind alle Steine verbraucht, am Steinschneider II oben auf die drei Punkte klicken und aus den Grabsteinen II wieder Steine herstellen.

Einen Grabstein II herzustellen, kostet 3 Steine und man bekommt aus jedem Grabstein II wieder einen Stein raus, verliert also jeweils 2 Steine. Da man aber mit optionalem Zugang zum Steinbruch, abgesehen von Ausdauerkosten unbegrenzt Steine hat, ist das letztlich ein billiger Weg an blaue Punkte zu kommen.

10 Grabsteine II herzustellen kostet etwas mehr als einen vollen Ausdauerbalken. Die 10 Grabsteine II wieder zu Steinen zu verarbeiten, kostet auch etwas mehr als einen Ausdauerbalken. Gutes Essen, um die Ausdauer wiederherzustellen und reichlich Steine vorausgesetzt, kann man, diesen Zyklus ständig wiederholend, innerhalb eines InGame-Tages locker 600 blaue Punkte grinden – und das so oft wie man will, solange man gutes Essen und reichlich einfache Steine hat.

Eine weitere Möglichkeit, zumindest kleine Mengen blauer Punkt zu generieren, besteht in der Verarbeitung von Glas.

Geld grinden

Eigentlich kann man in dem Spiel alles, was man braucht, mit den richtigen Perks irgendwann selbst herstellen. Ausnahmen davon sind die Essen-Rezepte von Frau Kette, die man nur kaufen kann, ebenso wie die ganzen „königlichen Dienste“, von denen einige richtig teuer sind und mehrere Goldmünzen kosten, während man selbst vielleicht mit der Kirche nur eine Handvoll Kupfermünzen pro Predigt einnimmt.

Aber, wenn man genug Geduld hat, kann man sich auch diese mehreren Goldmünzen durch Predigten, Bestattungen und kleinere Verkäufe hier und da zusammen grinden. Bis zum Midgame muss man das auch. Da gibt es einfach keinen anderen Weg.

Ab dem Midgame aber, kann man das Ganze auch ein wenig beschleunigen und mit vergleichsweise geringem Aufwand, 1 Gold 50 Silber die Woche zusätzlich verdienen.

Voraussetzungen

  • Zugang zum Steinbruch
  • Schmiedekunst, Perk „Eisenguss“ und gebauter „Ofen III“
  • Schmiedekunst, Perk „Stahlwerkzeuge“
  • Herstellen und Handwerk, Perk „Wertvolle Materialien“
  • Evtl. (nicht zwingend erforderlich) Herstellen und Handwerk, Perk „Goldgeruch“
  • Zugang zu gutem Essen zur Ausdauerwiederherstellung, nicht zwingend erforderlich

Vorgehensweise

Im Steinbruch ein „Eisenerzlager“ und einen „Steinschneider I“ bauen. Auf dem Hof eine Stahlspitzhacke (Spitzhacke II) herstellen und ausrüsten. Am besten ist, man macht sich davon gleich zwei oder drei.

Im Steinbruch Eisenerz manuell abbauen. Am besten jeweils 7 Blöcke, denn die passen genau ins Eisenerzlager. Evtl. bekommt man schon beim Abbau des Eisenerzes vereinzelt ein Silber- oder auch ein Gold-Nugget. Ist das Eisenerzlager voll, geht es an den Steinschneider und dort zerlegt man die Eisenerzblöcke in Eisenerz. Auch dabei bekommt man mit dem Perk „Wertvolle Materialien“ noch mal, random, ein paar Nuggets raus.

Auf dem Hof, am Ofen III wird aus je zwei Nuggets ein Silber- bzw. Goldbarren. Interessant sind hier erst mal nur die Silberbarren. Zum Heizen des Ofens am besten Kohle aus dem Steinbruch benutzen.

Mit gutem Essen zur Wiederherstellung der Ausdauer und der Möglichkeit, im Steinbruch zu schlafen, bekommt man, jeweils nachts durcharbeitend, pro InGame-Woche 20-30 Silberbarren zusammen.

Für 20 Silberbarren gibt es beim Händler etwa 1 Gold 50 Silber an Geld. Mehr als 20 sollte man ihm allerdings pro Woche nicht verkaufen. Der hat zwar in der Regel genug Geld, um auch die doppelte Menge kaufen zu können. Aber den angezeigten Preis gibt es nur für den ersten Barren. Mit jedem weiteren Barren, den man ihm verkauft, sinkt der Kaufpreis ab (dabei spielt es keine Rolle, ob man ihm die Barren einzeln oder im Stapel verkauft). Ab dem 21. Barren rechnet sich das so langsam nicht mehr.

Zum Vergleich: Für 20 Eisenbarren gibt es beim Schmied nicht mal ein Vierzigstel des Geldes. Silber lohnt also. Goldbarren indes kauft der Händler nicht. Will man auch sein geschürftes Gold bei ihm an den Mann bringen, braucht man erst den Perk „Juwelier“ und muss aus den Goldbarren aufwändig „Goldschmuckverzierungen“ herstellen, welche er dann kauft. Mehr als 10 sollten es da aber auch nicht pro Woche sein.

Den höchsten Gewinn erzielt man beim Händler mit Diamanten. Daran zu kommen ist aber weit aufwändiger und erst zum Endgame wirklich praktikabel.

Dieser Text von mir stammt ursprünglich aus 2023,
wurde aber im Zuge der Neuveröffentlichung
grundlegend überarbeitet. Alle beschriebenen
Mechaniken beziehen sich auf die aktuelle
Version vom Februar 2023.

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